Sila membolehkan kami untuk memperkenalkan anda satu permainan yang asal pemikiran yang cepat. Ideanya adalah mudah: mengisi jerrycan a. Tetapi kaedah ini adalah kompleks. Jumlah yang anda boleh menggunakan yang akan diberikan. Anda sentiasa boleh lakukan dengan 2 atau 3 percubaan, tetapi jika anda mengambil peluang dan anda melebihi berat maksimum hasilnya adalah negatif, dengan cara yang sama bahawa jika anda menghabiskan masa.
Berdasarkan sangkaan Goldbach: Setiap integer lebih besar daripada 5 boleh diungkapkan sebagai hasil tambah dua nombor perdana jika nombor adalah lebih atau jumlah tiga nombor perdana jika nombor adalah ganjil.
Anda mesti mengisi jerrycan sebelum detik berakhir. Nombor yang kurang perlu, lebih mata dan anda mengumpul baki masa.